Spillervurderinger for Elias Löder EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Löder
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
ANG
CM
Elias
Löder
  • Hurtighed64
  • Acceleration66
  • Spurthastighed63
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke61
  • Langskud63
  • Flugtere49
  • Straffespark47
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse64
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer61
  • Skru54
  • Driblinger67
  • Smidighed70
  • Balance69
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik52
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed61
  • Styrke48
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Elias Löder i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Elias Löder er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Elias Löder har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).