Spillervurderinger for Elias Jelert EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Jelert
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VB
HM
Elias
Jelert
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed85
  • Skud57
  • Positionering70
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke61
  • Langskud52
  • Flugtere58
  • Straffespark54
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse64
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru64
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance72
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik63
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed79
  • Styrke50
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Elias Jelert i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Elias Jelert er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre back (HB) for Southampton. Elias Jelert har en SML-vurdering på 73.
Alder
23
Land
Danmark
Liga
EFL Championship
Hold
Southampton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).