Spillervurderinger for Elias Hansborg-Sørensen EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Hansborg-Sørensen
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Elias
Hansborg-Sørensen
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed74
  • Skud58
  • Positionering57
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke58
  • Langskud56
  • Flugtere56
  • Straffespark61
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse53
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer41
  • Skru36
  • Driblinger58
  • Smidighed52
  • Balance62
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol59
  • Driblinger58
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik53
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed52
  • Styrke56
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Elias Hansborg-Sørensen i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Elias Hansborg-Sørensen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for Odense BK. Elias Hansborg-Sørensen har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
Odense BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).