Spillervurderinger for Elias Egouli EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Egouli
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
204cm / 6'8"
Vægt
95kg / 209lb
Elias
Egouli
  • Hurtighed42
  • Acceleration32
  • Spurthastighed51
  • Skud28
  • Positionering25
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke47
  • Langskud21
  • Flugtere23
  • Straffespark31
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse38
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer39
  • Skru25
  • Driblinger35
  • Smidighed31
  • Balance29
  • Reaktionsevne43
  • Boldkontrol38
  • Driblinger31
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik78
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed51
  • Styrke95
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Elias Egouli i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Elias Egouli er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Düsseldorf. Elias Egouli har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Düsseldorf

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).