Spillervurderinger for Elian Gimenez EA SPORTS FC™ 26 –

Elian
Gimenez
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CDM
Elian
Gimenez
  • Hurtighed62
  • Acceleration60
  • Spurthastighed64
  • Skud55
  • Positionering62
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke60
  • Langskud56
  • Flugtere41
  • Straffespark54
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse62
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru47
  • Driblinger64
  • Smidighed62
  • Balance75
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger62
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik64
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed72
  • Styrke61
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Elian Gimenez i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Elian Gimenez er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sarmiento. Elian Gimenez har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Sarmiento

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).