Spillervurderinger for Eli King EA SPORTS FC™ 26 –

Eli
King
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
Eli
King
  • Hurtighed59
  • Acceleration60
  • Spurthastighed59
  • Skud53
  • Positionering55
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke57
  • Langskud50
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru50
  • Driblinger61
  • Smidighed61
  • Balance58
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol63
  • Driblinger60
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed68
  • Styrke68
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Eli King i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Eli King er en professionel fodboldspiller fra Wales, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Cardiff City. Eli King har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Wales
Liga
EFL League One
Hold
Cardiff City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).