Spillervurderinger for Eduardo Quaresma EA SPORTS FC™ 26 –

Eduardo Quaresma
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HB
HM
Eduardo Quaresma
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed80
  • Skud54
  • Positionering65
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke67
  • Langskud60
  • Flugtere53
  • Straffespark43
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru62
  • Driblinger73
  • Smidighed68
  • Balance70
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil78
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger81
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik75
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed69
  • Styrke77
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Eduardo Quaresma i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Eduardo Quaresma er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Sporting CP. Eduardo Quaresma har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
Sporting CP

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).