Spillervurderinger for Dylan Tait EA SPORTS FC™ 26 –

Dylan
Tait
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Dylan
Tait
  • Hurtighed71
  • Acceleration71
  • Spurthastighed71
  • Skud49
  • Positionering53
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke56
  • Langskud45
  • Flugtere51
  • Straffespark48
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse58
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru58
  • Driblinger63
  • Smidighed77
  • Balance76
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik61
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed72
  • Styrke56
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Dylan Tait i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Dylan Tait er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Falkirk. Dylan Tait har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Skotland
Liga
Scottish Prem
Hold
Falkirk

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).