Spillervurderinger for Dominik Hollý EA SPORTS FC™ 26 –

Dominik
Hollý
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
67kg / 148lb
Dominik
Hollý
  • Hurtighed59
  • Acceleration60
  • Spurthastighed59
  • Skud45
  • Positionering46
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke51
  • Langskud35
  • Flugtere41
  • Straffespark56
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer58
  • Skru50
  • Driblinger56
  • Smidighed60
  • Balance64
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol55
  • Driblinger55
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik56
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed57
  • Styrke54
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Dominik Hollý i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Dominik Hollý er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sparta Prag. Dominik Hollý har en SML-vurdering på 56.
Alder
22
Land
Slovakiet
Liga
Česká Liga
Hold
Sparta Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).