Spillervurderinger for Divine Teah EA SPORTS FC™ 26 –

Divine
Teah
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
Divine
Teah
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed64
  • Skud53
  • Positionering60
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke53
  • Langskud51
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse65
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru47
  • Driblinger65
  • Smidighed67
  • Balance69
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik56
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed60
  • Styrke56
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Divine Teah i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Divine Teah er en professionel fodboldspiller fra Liberia, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Slavia Prag. Divine Teah har en SML-vurdering på 62.
Alder
20
Land
Liberia
Liga
Česká Liga
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).