Spillervurderinger for Dion Kacuri EA SPORTS FC™ 26 –

Dion
Kacuri
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CDM
Dion
Kacuri
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed72
  • Skud53
  • Positionering57
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke56
  • Langskud54
  • Flugtere52
  • Straffespark49
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse64
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer63
  • Skru56
  • Driblinger65
  • Smidighed69
  • Balance51
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik63
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed48
  • Styrke72
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Dion Kacuri i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Dion Kacuri er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Basel 1893. Dion Kacuri har en SML-vurdering på 61.
Alder
22
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Basel 1893

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).