Spillervurderinger for Diogo Batista EA SPORTS FC™ 26 –

Diogo Batista
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
CDM
Diogo Batista
  • Hurtighed61
  • Acceleration60
  • Spurthastighed62
  • Skud56
  • Positionering59
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke57
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark51
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse63
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru56
  • Driblinger62
  • Smidighed57
  • Balance57
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol67
  • Driblinger62
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik60
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed75
  • Styrke56
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Diogo Batista i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Diogo Batista er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Diogo Batista har en SML-vurdering på 63.
Alder
26
Land
Portugal
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).