Spillervurderinger for Dino Beširović EA SPORTS FC™ 26 –

Dino
Beširović
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
ANG
VM
Dino
Beširović
  • Hurtighed64
  • Acceleration62
  • Spurthastighed65
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke50
  • Langskud62
  • Flugtere51
  • Straffespark54
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru55
  • Driblinger65
  • Smidighed59
  • Balance72
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik72
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed78
  • Styrke72
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Dino Beširović i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Dino Beširović er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for AIK. Dino Beširović har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
Allsvenskan
Hold
AIK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).