Spillervurderinger for Ding Haifeng EA SPORTS FC™ 26 –

Ding Haifeng
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
Ding Haifeng
  • Hurtighed67
  • Acceleration71
  • Spurthastighed64
  • Skud52
  • Positionering60
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke62
  • Langskud56
  • Flugtere42
  • Straffespark46
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse61
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer55
  • Skru61
  • Driblinger60
  • Smidighed82
  • Balance49
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol55
  • Driblinger61
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik60
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed57
  • Styrke63
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Ding Haifeng i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Ding Haifeng er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Venstre back (VB) for Qingdao W. Coast. Ding Haifeng har en SML-vurdering på 56.
Alder
35
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao W. Coast

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).