Spillervurderinger for Dimitrios Keramitsis EA SPORTS FC™ 26 –

Dimitrios
Keramitsis
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Dimitrios
Keramitsis
  • Hurtighed53
  • Acceleration55
  • Spurthastighed52
  • Skud26
  • Positionering30
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke42
  • Langskud25
  • Flugtere30
  • Straffespark32
  • Afleveringer37
  • Spilforståelse30
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer34
  • Skru32
  • Driblinger38
  • Smidighed45
  • Balance35
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol43
  • Driblinger32
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik67
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed54
  • Styrke76
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Dimitrios Keramitsis i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Dimitrios Keramitsis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Pogoń Szczecin. Dimitrios Keramitsis har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Grækenland
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).