Spillervurderinger for Diego Rosa EA SPORTS FC™ 26 –

Diego Rosa
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Diego Rosa
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud49
  • Positionering63
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke66
  • Langskud48
  • Flugtere45
  • Straffespark50
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru56
  • Driblinger66
  • Smidighed58
  • Balance70
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik66
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed70
  • Styrke65
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Diego Rosa i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Diego Rosa er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for APOEL FC. Diego Rosa har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Brasilien
Liga
Liga Cyprus
Hold
APOEL FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).