Spillervurderinger for Diego Orellana EA SPORTS FC™ 26 –

Diego
Orellana
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
HB
Diego
Orellana
  • Hurtighed63
  • Acceleration61
  • Spurthastighed65
  • Skud47
  • Positionering51
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke54
  • Langskud57
  • Flugtere38
  • Straffespark51
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru63
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance81
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol66
  • Driblinger62
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik63
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed78
  • Styrke57
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Diego Orellana i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Diego Orellana er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Diego Orellana har en SML-vurdering på 61.
Alder
33
Land
Chile
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).