Spillervurderinger for Diego Fagúndez EA SPORTS FC™ 26 –

Diego
Fagúndez
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HM
COM
VW
Diego
Fagúndez
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed76
  • Skud63
  • Positionering67
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke70
  • Langskud66
  • Flugtere61
  • Straffespark52
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru74
  • Driblinger74
  • Smidighed86
  • Balance80
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik61
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed68
  • Styrke57
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Diego Fagúndez i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Diego Fagúndez er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Venstre midtbane (VM) for LA Galaxy. Diego Fagúndez har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Uruguay
Liga
MLS
Hold
LA Galaxy

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).