Spillervurderinger for Diant Ramaj EA SPORTS FC™ 26 –

Diant
Ramaj
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Diant
Ramaj
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)81
  • Målmandspositionering72
  • Reflekser (MM)76
  • Hurtighed74
  • Acceleration28
  • Spurthastighed29
  • Skud70
  • Positionering18
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke61
  • Langskud18
  • Flugtere20
  • Straffespark24
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse67
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision18
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer51
  • Skru22
  • Driblinger76
  • Smidighed31
  • Balance42
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol44
  • Driblinger30
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik72
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed38
  • Styrke64
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Diant Ramaj i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Diant Ramaj er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Heidenheim. Diant Ramaj har en SML-vurdering på 73.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
Heidenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).