Spillervurderinger for Devid Eugene Bouah EA SPORTS FC™ 26 –

Devid Eugene
Bouah
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HB
Devid Eugene
Bouah
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed69
  • Skud42
  • Positionering65
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke38
  • Langskud42
  • Flugtere30
  • Straffespark39
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse59
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer61
  • Skru52
  • Driblinger64
  • Smidighed55
  • Balance70
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik62
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed67
  • Styrke59
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Devid Eugene Bouah i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Devid Eugene Bouah er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Carrarese Calcio. Devid Eugene Bouah har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).