Spillervurderinger for Detlef Esapa Osong EA SPORTS FC™ 26 –

Detlef
Esapa Osong
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Detlef
Esapa Osong
  • Hurtighed59
  • Acceleration55
  • Spurthastighed62
  • Skud57
  • Positionering54
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke52
  • Langskud48
  • Flugtere44
  • Straffespark63
  • Afleveringer39
  • Spilforståelse50
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer32
  • Skru39
  • Driblinger51
  • Smidighed56
  • Balance62
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol61
  • Driblinger43
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil18
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik58
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed54
  • Styrke70
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Detlef Esapa Osong i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Detlef Esapa Osong er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Motherwell. Detlef Esapa Osong har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
England
Liga
Scottish Prem
Hold
Motherwell

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).