Spillervurderinger for Derlis Rodríguez EA SPORTS FC™ 26 –

Derlis
Rodríguez
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
HW
Derlis
Rodríguez
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed73
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke67
  • Langskud62
  • Flugtere59
  • Straffespark60
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse54
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer57
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance67
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol67
  • Driblinger72
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik65
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed73
  • Styrke62
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Derlis Rodríguez i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Derlis Rodríguez er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Derlis Rodríguez har en SML-vurdering på 66.
Alder
28
Land
Paraguay
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).