Spillervurderinger for Derlis González EA SPORTS FC™ 26 –

Derlis
González
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VM
COM
Derlis
González
  • Hurtighed79
  • Acceleration82
  • Spurthastighed76
  • Skud74
  • Positionering78
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke73
  • Langskud71
  • Flugtere74
  • Straffespark76
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse69
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer72
  • Skru70
  • Driblinger75
  • Smidighed83
  • Balance81
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik63
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed77
  • Styrke59
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Derlis González i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Derlis González er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Angriber (ANG) for . Derlis González har en SML-vurdering på 73.
Alder
32
Land
Paraguay
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).