Spillervurderinger for Dennis Johnsen EA SPORTS FC™ 26 –

Dennis
Johnsen
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VW
COM
Dennis
Johnsen
  • Hurtighed92
  • Acceleration92
  • Spurthastighed92
  • Skud70
  • Positionering74
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke73
  • Langskud64
  • Flugtere69
  • Straffespark55
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse67
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer63
  • Skru66
  • Driblinger73
  • Smidighed85
  • Balance73
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik69
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed77
  • Styrke73
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Dennis Johnsen i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Dennis Johnsen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Cremonese. Dennis Johnsen har en SML-vurdering på 71.
Alder
28
Land
Norge
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cremonese

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).