Spillervurderinger for Denil Castillo EA SPORTS FC™ 26 –

Denil
Castillo
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
70kg / 154lb
Denil
Castillo
  • Hurtighed60
  • Acceleration61
  • Spurthastighed59
  • Skud52
  • Positionering57
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke58
  • Langskud54
  • Flugtere43
  • Straffespark52
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru57
  • Driblinger65
  • Smidighed59
  • Balance68
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed71
  • Styrke72
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Denil Castillo i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Denil Castillo er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Midtjylland. Denil Castillo har en SML-vurdering på 67.
Alder
22
Land
Ecuador
Liga
3F Superliga
Hold
FC Midtjylland

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).