Spillervurderinger for del Cerro EA SPORTS FC™ 26 –

del Cerro
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
CB
del Cerro
  • Hurtighed50
  • Acceleration47
  • Spurthastighed52
  • Skud53
  • Positionering49
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke60
  • Langskud55
  • Flugtere42
  • Straffespark48
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed57
  • Balance53
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol66
  • Driblinger57
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik66
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed69
  • Styrke66
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for del Cerro i EA SPORTS FC™ 26 er 63

del Cerro er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Burgos CF. del Cerro har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Burgos CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).