Spillervurderinger for Dayle Rooney EA SPORTS FC™ 26 –

Dayle
Rooney
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VM
HW
Dayle
Rooney
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud57
  • Positionering60
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke61
  • Langskud56
  • Flugtere62
  • Straffespark62
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer49
  • Skru64
  • Driblinger61
  • Smidighed68
  • Balance60
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol60
  • Driblinger60
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik59
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed62
  • Styrke59
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Dayle Rooney i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Dayle Rooney er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Bohemians. Dayle Rooney har en SML-vurdering på 62.
Alder
28
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Bohemians

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).