Spillervurderinger for Daylam Meddah EA SPORTS FC™ 26 –

Daylam
Meddah
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Daylam
Meddah
  • Hurtighed68
  • Acceleration64
  • Spurthastighed72
  • Skud44
  • Positionering48
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke56
  • Langskud37
  • Flugtere34
  • Straffespark41
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse51
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru43
  • Driblinger61
  • Smidighed72
  • Balance53
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol67
  • Driblinger57
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik65
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed52
  • Styrke74
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Daylam Meddah i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Daylam Meddah er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Pau FC. Daylam Meddah har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Pau FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).