Spillervurderinger for Dawid Kudła EA SPORTS FC™ 26 –

Dawid
Kudła
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Dawid
Kudła
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)69
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed65
  • Acceleration43
  • Spurthastighed48
  • Skud68
  • Positionering14
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke52
  • Langskud20
  • Flugtere12
  • Straffespark19
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse51
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer20
  • Skru15
  • Driblinger66
  • Smidighed59
  • Balance57
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol20
  • Driblinger14
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik69
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed43
  • Styrke80
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Dawid Kudła i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Dawid Kudła er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for GKS Katowice. Dawid Kudła har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
GKS Katowice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).