Spillervurderinger for Dawid Kocyła EA SPORTS FC™ 26 –

Dawid
Kocyła
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HW
VW
ANG
Dawid
Kocyła
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed76
  • Skud51
  • Positionering52
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke53
  • Langskud48
  • Flugtere45
  • Straffespark50
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse52
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer58
  • Skru54
  • Driblinger63
  • Smidighed68
  • Balance67
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol63
  • Driblinger63
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik62
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed67
  • Styrke60
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Dawid Kocyła i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Dawid Kocyła er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Dawid Kocyła har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).