Spillervurderinger for Davis Mensah EA SPORTS FC™ 26 –

Davis
Mensah
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
COM
Davis
Mensah
  • Hurtighed77
  • Acceleration72
  • Spurthastighed81
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke70
  • Langskud70
  • Flugtere53
  • Straffespark51
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse60
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer42
  • Skru65
  • Driblinger69
  • Smidighed70
  • Balance67
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger72
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik72
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed90
  • Styrke65
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Davis Mensah i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Davis Mensah er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Angriber (ANG) for Mantova. Davis Mensah har en SML-vurdering på 69.
Alder
35
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Mantova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).