Spillervurderinger for David Wieser EA SPORTS FC™ 26 –

David
Wieser
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
David
Wieser
  • Hurtighed68
  • Acceleration72
  • Spurthastighed65
  • Skud54
  • Positionering58
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke65
  • Langskud50
  • Flugtere46
  • Straffespark40
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru61
  • Driblinger69
  • Smidighed64
  • Balance68
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol72
  • Driblinger69
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik55
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed69
  • Styrke55
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for David Wieser i EA SPORTS FC™ 26 er 66

David Wieser er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Mantova. David Wieser har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Mantova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).