Spillervurderinger for David von Ballmoos EA SPORTS FC™ 26 –

David
von Ballmoos
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
90kg / 198lb
David
von Ballmoos
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)72
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed71
  • Acceleration52
  • Spurthastighed47
  • Skud71
  • Positionering19
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke54
  • Langskud15
  • Flugtere20
  • Straffespark28
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse42
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer35
  • Lange afleveringer27
  • Skru19
  • Driblinger69
  • Smidighed51
  • Balance53
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol24
  • Driblinger22
  • Koldblodighed27
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik70
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed37
  • Styrke74
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for David von Ballmoos i EA SPORTS FC™ 26 er 70

David von Ballmoos er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for FC Lugano. David von Ballmoos har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Lugano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).