Spillervurderinger for David Sotelo EA SPORTS FC™ 26 –

David
Sotelo
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
CB
David
Sotelo
  • Hurtighed59
  • Acceleration58
  • Spurthastighed60
  • Skud49
  • Positionering54
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke51
  • Langskud47
  • Flugtere38
  • Straffespark46
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse60
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer61
  • Skru42
  • Driblinger57
  • Smidighed57
  • Balance71
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol57
  • Driblinger56
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik57
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed60
  • Styrke59
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for David Sotelo i EA SPORTS FC™ 26 er 59

David Sotelo er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Newell's. David Sotelo har en SML-vurdering på 59.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Newell's

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).