Spillervurderinger for David Poreba EA SPORTS FC™ 26 –

David
Poreba
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
David
Poreba
  • Hurtighed59
  • Acceleration64
  • Spurthastighed55
  • Skud40
  • Positionering38
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke48
  • Langskud52
  • Flugtere37
  • Straffespark42
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse55
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer56
  • Skru39
  • Driblinger55
  • Smidighed65
  • Balance62
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol56
  • Driblinger53
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik62
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed72
  • Styrke59
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for David Poreba i EA SPORTS FC™ 26 er 55

David Poreba er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Chicago Fire FC. David Poreba har en SML-vurdering på 55.
Alder
23
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Chicago Fire FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).