Spillervurderinger for David Hummel EA SPORTS FC™ 26 –

David
Hummel
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HW
VW
David
Hummel
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed70
  • Skud59
  • Positionering56
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke62
  • Langskud56
  • Flugtere45
  • Straffespark57
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse54
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer53
  • Skru44
  • Driblinger62
  • Smidighed68
  • Balance72
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol61
  • Driblinger61
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik65
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed65
  • Styrke68
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for David Hummel i EA SPORTS FC™ 26 er 61

David Hummel er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for FC Hansa Rostock. David Hummel har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Hansa Rostock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).