Spillervurderinger for David González EA SPORTS FC™ 26 –

David
González
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
62kg / 137lb
David
González
  • Hurtighed58
  • Acceleration61
  • Spurthastighed56
  • Skud54
  • Positionering62
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke60
  • Langskud54
  • Flugtere36
  • Straffespark59
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse69
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer69
  • Skru52
  • Driblinger67
  • Smidighed64
  • Balance79
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik50
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed56
  • Styrke46
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for David González i EA SPORTS FC™ 26 er 64

David González er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Racing Club. David González har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Racing Club

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).