Spillervurderinger for David Ćelić EA SPORTS FC™ 26 –

David
Ćelić
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
David
Ćelić
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed59
  • Acceleration18
  • Spurthastighed20
  • Skud59
  • Positionering6
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke44
  • Langskud6
  • Flugtere8
  • Straffespark11
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse41
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer17
  • Skru11
  • Driblinger61
  • Smidighed26
  • Balance32
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol17
  • Driblinger11
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik60
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed27
  • Styrke60
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for David Ćelić i EA SPORTS FC™ 26 er 60

David Ćelić er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Målmand (MM) for IK Sirius. David Ćelić har en SML-vurdering på 60.
Alder
23
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IK Sirius

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).