Spillervurderinger for Darnell Furlong EA SPORTS FC™ 26 –

Darnell
Furlong
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Darnell
Furlong
  • Hurtighed73
  • Acceleration71
  • Spurthastighed75
  • Skud36
  • Positionering64
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke36
  • Langskud30
  • Flugtere30
  • Straffespark49
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer57
  • Skru57
  • Driblinger69
  • Smidighed71
  • Balance68
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol71
  • Driblinger69
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik75
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed84
  • Styrke71
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Darnell Furlong i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Darnell Furlong er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Ipswich Town. Darnell Furlong har en SML-vurdering på 72.
Alder
30
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Ipswich Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).