Spillervurderinger for Darko Gyabi EA SPORTS FC™ 26 –

Darko
Gyabi
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Darko
Gyabi
  • Hurtighed68
  • Acceleration72
  • Spurthastighed64
  • Skud57
  • Positionering58
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke67
  • Langskud57
  • Flugtere52
  • Straffespark51
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru57
  • Driblinger68
  • Smidighed73
  • Balance67
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik72
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed75
  • Styrke72
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Darko Gyabi i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Darko Gyabi er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Hull City. Darko Gyabi har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Hull City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).