Spillervurderinger for Danny Imray EA SPORTS FC™ 26 –

Danny
Imray
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
Danny
Imray
  • Hurtighed78
  • Acceleration83
  • Spurthastighed74
  • Skud54
  • Positionering57
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke63
  • Langskud46
  • Flugtere49
  • Straffespark42
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse60
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer61
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed81
  • Balance84
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol59
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik70
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed89
  • Styrke57
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Danny Imray i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Danny Imray er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Blackpool. Danny Imray har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Blackpool

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).