Spillervurderinger for Danny da Costa EA SPORTS FC™ 26 –

Danny
da Costa
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Alt. positioner
HB
HM
Danny
da Costa
  • Hurtighed80
  • Acceleration75
  • Spurthastighed84
  • Skud56
  • Positionering70
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke68
  • Langskud55
  • Flugtere54
  • Straffespark40
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse68
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru66
  • Driblinger69
  • Smidighed65
  • Balance66
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol68
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik78
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed75
  • Styrke78
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Danny da Costa i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Danny da Costa er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for 1. FSV Mainz 05. Danny da Costa har en SML-vurdering på 75.
Alder
33
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).