Spillervurderinger for Daniëlle de Jong EA SPORTS FC™ 26 –

Daniëlle
de Jong
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Daniëlle
de Jong
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)70
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed68
  • Acceleration38
  • Spurthastighed36
  • Skud67
  • Positionering8
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke53
  • Langskud12
  • Flugtere8
  • Straffespark23
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse61
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer28
  • Skru18
  • Driblinger71
  • Smidighed29
  • Balance52
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol15
  • Driblinger12
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision19
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik68
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed27
  • Styrke41
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Daniëlle de Jong i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Daniëlle de Jong er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Målmand (MM) for Juventus. Daniëlle de Jong har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Holland
Liga
Calcio A Femminile
Hold
Juventus

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).