Spillervurderinger for Daniele Padelli EA SPORTS FC™ 26 –

Daniele
Padelli
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Daniele
Padelli
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed62
  • Acceleration49
  • Spurthastighed39
  • Skud65
  • Positionering10
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke42
  • Langskud11
  • Flugtere10
  • Straffespark22
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse40
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer29
  • Skru13
  • Driblinger62
  • Smidighed38
  • Balance27
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol21
  • Driblinger10
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik70
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed30
  • Styrke45
  • Aggressivitet12

Den samlede vurdering for Daniele Padelli i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Daniele Padelli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Udinese. Daniele Padelli har en SML-vurdering på 65.
Alder
40
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Udinese

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).