Spillervurderinger for Daniele Baselli EA SPORTS FC™ 26 –

Daniele
Baselli
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Daniele
Baselli
  • Hurtighed64
  • Acceleration62
  • Spurthastighed65
  • Skud67
  • Positionering68
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke75
  • Langskud69
  • Flugtere71
  • Straffespark71
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse71
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer71
  • Skru75
  • Driblinger70
  • Smidighed80
  • Balance79
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed53
  • Styrke64
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Daniele Baselli i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Daniele Baselli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Padova. Daniele Baselli har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Padova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).