Spillervurderinger for Daniela Agote EA SPORTS FC™ 26 –

Daniela Agote
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
54kg / 119lb
Alt. positioner
HM
VW
Daniela Agote
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed77
  • Skud61
  • Positionering58
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke53
  • Langskud60
  • Flugtere60
  • Straffespark62
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse61
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer51
  • Skru49
  • Driblinger72
  • Smidighed74
  • Balance62
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik43
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed54
  • Styrke43
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Daniela Agote i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Daniela Agote er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre fløj (HW) for Athletic Club. Daniela Agote har en SML-vurdering på 67.
Alder
19
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
Athletic Club

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).