Spillervurderinger for Daniel Svensson EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Svensson
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
VM
Daniel
Svensson
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud56
  • Positionering71
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke62
  • Langskud63
  • Flugtere50
  • Straffespark44
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse75
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer76
  • Skru71
  • Driblinger76
  • Smidighed79
  • Balance80
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol77
  • Driblinger74
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik74
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed89
  • Styrke68
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Daniel Svensson i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Daniel Svensson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Venstre back (VB) for Borussia Dortmund. Daniel Svensson har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
Bundesliga
Hold
Borussia Dortmund

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).