Spillervurderinger for Dániel Sallói EA SPORTS FC™ 26 –

Dániel
Sallói
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Dániel
Sallói
  • Hurtighed75
  • Acceleration76
  • Spurthastighed75
  • Skud71
  • Positionering71
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke76
  • Langskud73
  • Flugtere68
  • Straffespark69
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer63
  • Skru69
  • Driblinger71
  • Smidighed72
  • Balance67
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik70
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed79
  • Styrke66
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Dániel Sallói i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Dániel Sallói er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Venstre fløj (VW) for Sporting KC. Dániel Sallói har en SML-vurdering på 71.
Alder
30
Land
Ungarn
Liga
MLS
Hold
Sporting KC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).