Spillervurderinger for Daniel Rivillo EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Rivillo
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Daniel
Rivillo
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed78
  • Skud48
  • Positionering51
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke64
  • Langskud55
  • Flugtere33
  • Straffespark41
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse57
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer41
  • Skru51
  • Driblinger60
  • Smidighed65
  • Balance70
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger55
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik54
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed55
  • Styrke49
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Daniel Rivillo i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Daniel Rivillo er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Højre back (HB) for . Daniel Rivillo har en SML-vurdering på 64.
Alder
29
Land
Venezuela
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).