Spillervurderinger for Daniel Peretz EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Peretz
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
89kg / 196lb
Daniel
Peretz
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)75
  • Udspark (MM)73
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)77
  • Hurtighed74
  • Acceleration30
  • Spurthastighed42
  • Skud75
  • Positionering7
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke55
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark12
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse41
  • Indlæg8
  • Frisparkspræcision8
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer30
  • Skru15
  • Driblinger77
  • Smidighed35
  • Balance39
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol19
  • Driblinger14
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger9
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik66
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed30
  • Styrke71
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Daniel Peretz i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Daniel Peretz er en professionel fodboldspiller fra Israel, der spiller som Målmand (MM) for Hamburger SV. Daniel Peretz har en SML-vurdering på 73.
Alder
26
Land
Israel
Liga
Bundesliga
Hold
Hamburger SV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).